VRChat: créer un avatar - comment cela fonctionne
Dans VRChat, vous pouvez créer votre propre avatar. Cela vous personnifie dans la réalité virtuelle. Dans cette astuce pratique, nous avons résumé les étapes nécessaires pour créer un avatar VRChat.
Trouver des personnages pour VRChat Avatar
Votre propre avatar vous présente dans VRChat. Vos mouvements sont représentés par la figure 3D et garantissent ainsi l'expérience souhaitée lors d'une conversation en réalité virtuelle. La création de l'avatar n'est pas aussi facile qu'avec de nombreux autres jeux et salles de chat.
- Dans VRChat, vous ne pouvez utiliser que des modèles 3D comme avatars. Si vous connaissez ce domaine, vous pouvez créer un avatar vous-même à ce stade et l'utiliser (voir ci-dessous).
- Le modèle 3D doit être compatible avec Unity. Ceux-ci doivent être "entièrement montés", c'est-à-dire entièrement fonctionnels pour être utilisés.
- Vous pouvez également télécharger les modèles correspondants à partir de sites Web externes.
- VRChat recommande le "Unity Asset Store", qui présente de nombreux avatars fonctionnels. Beaucoup d'entre eux sont gratuits et recommandés pour tous les goûts.
- Téléchargez ensuite les données du modèle 3D sélectionné.
Créez votre propre avatar VRChat: voici comment
Une fois que vous avez installé le modèle VRChat 3D sur votre ordinateur, procédez comme suit:
- Importez les fichiers d'avatar à l'aide du SDK. Cela inclut également tous les fichiers de texture que vous devez également télécharger pour le personnage. Lors de l'importation, sélectionnez le type d'animation "Humanoïde", car c'est le seul moyen de l'utiliser comme avatar.
- Ouvrez ensuite l'avatar dans une scène. Cela vous permet de voir exactement si le modèle 3D est droit ou assis dans une position étrange. Les meilleurs réglages ici sont "0, 0, 0".
- Lors du choix de la taille, assurez-vous que le caractère ne dépasse pas 5 x 5 x 5 m. Sinon, cela entraînerait des problèmes d'affichage.
- Ensuite, vous pouvez modifier les mouvements de l'avatar en utilisant "VRC_AvatarDescriptor" de Unity. Cela vous permet, par exemple, d'ajuster directement les mouvements de la mâchoire lorsque vous parlez.
- Ensuite, allez dans le "Show Build Control Panel" dans le SDK. Vous pouvez l'utiliser pour vérifier le nombre de polygones et s'il y a des problèmes ou des erreurs. Vous devez bien sûr résoudre ce problème.
- Vous venez de créer votre propre avatar de réalité virtuelle.
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