Unity 5: Tutoriel pour les débutants
Avec Unity 5, même les profanes peuvent créer des jeux relativement facilement. Dans ce tutoriel, nous vous donnerons un aperçu du programme.
Unity 5 pour les débutants: l'interface
Avant de vraiment commencer, vous devez vous familiariser avec l'interface Unity. Il se compose de cinq blocs essentiels et d'autres fonctions.
- Vue scène: Dans la vue scène, vous pouvez travailler directement sur les objets de votre jeu.
- Vous pouvez utiliser les outils dans le coin supérieur gauche pour changer directement des objets dans la scène, par exemple en les déplaçant ou en les agrandissant.
- Vue du jeu: La vue du jeu est l'opposé de la vue de la scène et vous montre un aperçu de l'apparence de votre scène dans le jeu.
- Hiérarchie: dans la hiérarchie, vous voyez une liste de tous les objets qui se trouvent dans la scène. Le tri fonctionne par ordre alphabétique et hiérarchique pour regrouper correctement les objets.
- Projet: Dans la fenêtre du projet, vous pouvez voir tous les éléments à votre disposition et y accéder rapidement. Cela ne se limite pas aux objets tels que les modèles 3D, mais inclut également les scripts et les données multimédias.
- Inspecteur: Dans l'inspecteur, vous voyez beaucoup d'informations et d'options de réglage pour l'objet que vous avez actuellement sélectionné. Vous pouvez sélectionner des objets via la vue de la scène ou la hiérarchie.
- Par défaut, la vue de la scène et du jeu sont deux onglets que vous affichez alternativement. Vous pouvez également séparer les champs individuels et, par exemple, les disposer côte à côte.
- Pour ce faire, cliquez sur l'onglet et faites-le glisser vers une nouvelle position tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Cela fonctionne également avec tous les autres domaines de travail.
- Dans le menu "Fenêtre", vous pouvez également activer de nombreuses fenêtres supplémentaires qui vous fournissent des fonctions et des informations supplémentaires.
- Dans le sous-menu "Layouts", vous trouverez également un tri pré-arrangé. "Default" réinitialise tout au début. Alternativement, vous pouvez utiliser la sélection de disposition en haut à droite dans la zone de travail.
- En haut de la zone de travail, vous pouvez voir les commandes du jeu. Démarrez la démo avec le bouton de lecture, faites une pause avec le bouton pause et sautez image par image avec le bouton cadre pour rechercher des erreurs et des problèmes en détail.
- Lorsque vous démarrez la démo, Unity passe automatiquement à la vue de jeu et vous permet de jouer à votre jeu.
- Avec la sélection des calques en haut à droite dans la zone de travail, vous gérez les calques de votre projet et pouvez basculer rapidement entre une sélection d'objets différents.
Unity 5 pour les débutants: outils de scène
- Dans le coin supérieur gauche de la zone de travail, vous verrez quelques icônes avec lesquelles vous disposez déjà des outils les plus importants pour travailler dans la vue de la scène. Vous pouvez également les activer avec des boutons de sélection rapide, que nous vous donnons entre crochets.
- Utilisez l'outil à main [Q] pour changer la vue. Vous ne modifiez pas les objets réels. Si vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, vous déplacez la scène vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. D'un autre côté, si vous maintenez le bouton droit de la souris enfoncé, vous tournez autour de votre propre axe.
- Si vous maintenez la touche [ALT] enfoncée en même temps, vous garderez toujours l'objet actuellement sélectionné au point. Appuyez sur [ALT] et sur le bouton droit de la souris, zoomez.
- Si vous avez perdu de vue l'objet actuellement sélectionné, vous pouvez le recentrer en appuyant sur [F] ou en double-cliquant sur l'objet dans la vue de la scène ou la hiérarchie.
- Le décalage parallèle [W], ou simplement l'outil de mouvement, est là pour déplacer directement des objets dans la scène. La méthode recommandée consiste à cliquer sur l'objet puis à le déplacer individuellement à l'aide des trois flèches de mouvement. Vous pouvez également maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacer directement l'objet.
- Vous pouvez utiliser l'outil de rotation [E] pour modifier l'orientation de l'objet en le faisant pivoter selon les besoins. Il est également recommandé d'aligner chaque axe individuellement. Si vous utilisez la possibilité de faire pivoter complètement l'objet, le résultat est relativement difficile à contrôler.
- Utilisez l'outil de mise à l'échelle [R] pour modifier la taille et les proportions de l'objet sélectionné. Ici, il est recommandé de ne pas modifier chaque axe individuellement, mais de cliquer sur le centre de l'objet si vous souhaitez conserver les proportions.
- L'outil rectangle [T] vous permet également de modifier la forme des objets. Avec les objets 3D, notez qu'il s'agit d'un outil 2D et que vous devrez peut-être faire pivoter la vue. C'est le seul moyen de modifier l'objet de tous les côtés.
- Dans la fenêtre de scène elle-même, vous pouvez basculer entre différentes vues qui vous offrent différentes informations et options de travail. Les options incluent l'ombrage, le filaire et le canal alpha.
- Vous pouvez également utiliser une poignée de commutateurs pour activer ou désactiver le mode 2D, le son, les sources lumineuses et d'autres effets.
- Le menu "Gizmos" est là pour changer les options d'affichage individuelles des sources lumineuses, par exemple. Par exemple, vous pouvez zoomer et dézoomer et basculer entre 2D et 3D.
- Vous pouvez rechercher des noms d'objets à l'aide de la fonction de recherche. Tous les mauvais objets seront alors cachés afin que vous puissiez facilement trouver les bons dans la scène. La hiérarchie est également filtrée en fonction des résultats de la recherche.
- En haut à droite de la vue de la scène, vous verrez une croix utilisée pour contrôler la caméra. Avec cela, vous pouvez facilement basculer entre différentes vues.
Unity 5 pour les débutants: le mode de jeu
- Vous pouvez passer en mode jeu à tout moment en appuyant sur le bouton de lecture en haut de l'écran.
- Ici, vous pouvez définir différentes résolutions d'écran et afficher des statistiques sur les performances de la démo. Vous pouvez également afficher les gadgets que vous connaissez déjà dans la vue de la scène ici.
- Vous pouvez suspendre le mode à tout moment ou le laisser fonctionner image par image.
- Vous pouvez également modifier les objets pendant la démo pour tester différents paramètres. Notez que ces modifications ne seront pas appliquées lorsque vous quitterez le mode de jeu.
- Cependant, cela ne s'applique qu'aux valeurs d'objet que vous avez uniquement définies dans votre projet. Si vous modifiez des actifs préfabriqués et leurs paramètres, ils sont enregistrés de manière permanente.
- Pour quitter le mode de jeu, appuyez à nouveau sur le bouton de lecture.
Unity 5 pour les débutants: hiérarchies
- Dans la "Hiérarchie", vous trouverez tous les objets que vous utilisez dans la scène actuelle. Non seulement vous pouvez les trier par ordre alphabétique, mais vous pouvez également les décomposer en d'autres hiérarchies.
- Dans ce cas, une hiérarchie n'est rien de plus qu'un groupe d'objets en tant que groupe.
- Les objets parent "parent" sont comparables aux dossiers.
- Les objets de ces dossiers sont appelés objets "enfants".
- Notez que les hiérarchies peuvent avoir plus de deux niveaux. Cela signifie qu'un objet enfant peut lui-même être un dossier avec ses propres objets enfants comme objet parent.
- Les objets qui sont lâches dans la hiérarchie principale sont traités par rapport au monde, par exemple en ce qui concerne la position. En revanche, les objets pour enfants dépendent de leurs objets parents.
- Cela signifie, par exemple, que vous n'avez pas à aligner parfaitement toutes les roues d'une voiture dans le monde, ce qui serait relativement lourd. Au lieu de cela, vous avez un élément parent "Auto" dans lequel vous déplacez tous ces éléments ensemble à travers la pièce.
- Avec le bouton Créer, vous pouvez ajouter des objets à la scène et donc aux hiérarchies comme avec l'élément de menu "GameObject".
- La fonction de recherche vous permet de filtrer et d'éditer les objets plus facilement. Si vous lancez une recherche avec "t:", recherchez les types d'objets au lieu de leurs noms. Par exemple, vous pouvez trouver des sources de lumière en recherchant "t: light".
Unity 5 pour les débutants: gestion de projet et atouts
- Vous pouvez voir tous les actifs, c'est-à-dire les différents éléments disponibles dans Unity, dans la fenêtre de projet. Vous pouvez ensuite simplement les faire glisser vers les autres fenêtres pour les activer dans la scène.
- Les actifs incluent naturellement des modèles tels que des figurines de jeu, mais aussi des extraits de code et de scripts, des textures et des séquences audio et vidéo.
- Le bouton "Créer" vous permet de créer directement de nouveaux actifs.
- Vous pouvez également importer des actifs existants après, par exemple, les avoir téléchargés à partir d'une autre source.
- Pour importer, utilisez l'élément de menu "Actifs" et cliquez ici sur "Importer un nouvel élément ..." ou faites un clic droit dans la fenêtre "Projet".
- Une option externe est le dossier "Actifs". La structure de ce dossier et tout son contenu sont également affichés dans la fenêtre "Projet". Par conséquent, vous pouvez simplement copier de nouveaux actifs dans ce dossier pour les rendre disponibles dans Unity.
- Si vous souhaitez modifier la position des actifs qui ont déjà été reconnus par Unity, utilisez uniquement Unity. Le programme crée des métadonnées qui pourraient autrement ne plus fonctionner.
- Ici aussi, il existe une fonction de recherche qui fonctionne essentiellement comme tout le monde. Le tri par type avec "t:" est également possible.
- Vous pouvez également rechercher des étiquettes prédéfinies que vous pouvez affecter dans l'inspecteur, par exemple.
- Vous pouvez enregistrer des requêtes de recherche particulièrement importantes en cliquant sur l'étoile pour les inclure dans la colonne de gauche et les rendre facilement accessibles.
- Veuillez également noter que vous pouvez toujours basculer entre tous vos actifs, le dossier actuellement sélectionné et l'ensemble du magasin Unity Assets pour vos requêtes de recherche. Ainsi, vous pouvez rapidement trouver de nouveaux éléments qui correspondent à votre jeu.
Unity 5 pour les débutants: modifier des objets dans l'inspecteur
- Vous pouvez modifier des objets directement dans une scène, mais si vous voulez être très précis, utilisez l'inspecteur. Ici, vous travaillez avec des nombres durs.
- Les options de configuration dépendent du type d'actif que vous avez actuellement sélectionné.
- En général, cependant, vous trouverez toujours une icône de livre avec laquelle vous pourrez en savoir plus sur les options de configuration.
- Vous pouvez également réinitialiser les valeurs avec la roue dentée juste à côté du livre.
- L'icône de verrouillage ci-dessus est utile si vous souhaitez garder un objet au point, même si vous sélectionnez d'autres objets. Cliquez à nouveau pour laisser l'inspecteur changer librement.
- Vous pouvez également lier des objets dans l'inspecteur, par exemple en faisant simplement glisser des textures dans la fenêtre d'inspection d'un personnage.
- Si vous souhaitez ensuite comprendre les liens, vous pouvez simplement déplacer le pointeur de la souris sur l'actif dans l'inspecteur et le chemin sera affiché dans la fenêtre du projet.
- Vous pouvez également utiliser ces liens pour travailler directement sur d'autres actifs et les modifier.
- Notez cependant que l'objet actuellement sélectionné n'est peut-être pas le seul à utiliser cet actif. Les modifications affectent ensuite tous les objets liés à cet actif.
Fondamentalement, vous pouvez utiliser Unity sans aucune expérience de code, mais la connaissance est certainement utile. Découvrez où vous pouvez apprendre à programmer gratuitement en ligne dans le prochain conseil pratique.