Mince - les huit pages: les meilleurs conseils
Dans cette astuce pratique, nous résumons les meilleurs trucs et astuces pour le jeu d'horreur de survie "Slender - The Eight Pages".
Trucs et astuces: Mince - Les huit pages
Dans le jeu d'horreur gratuit "Slender - The Eight Pages", vous incarnez un protagoniste inconnu qui s'est égaré dans une forêt sombre et cherche maintenant huit pages de notes mystérieuses. En attendant, cependant, l'effrayant «Slender Man» vous poursuit pour vous empêcher de vous échapper. Dans ce guide, vous apprendrez à mettre une clé dans les œuvres de "Slender Man".
Svelte: qui a peur de l'homme noir?
Si vous voulez échapper à "l'homme mince" et terminer le jeu, vous devez absolument respecter les règles et instructions suivantes. Dans "Slender - The Eight Pages", ils vous sauveront certainement la vie plusieurs fois:
- Dans "Slender - The Eight Pages", il y a un total de dix emplacements différents où les huit pages de notes apparaissent au hasard. Au cours du jeu, vous devez internaliser les dix emplacements afin de ne pas vous promener dans la forêt inutilement et de perdre un temps précieux.
- Le "Slender Man" n'apparaît généralement que lorsque vous avez ramassé la première des huit pages de notes. C'est l'occasion de vous familiariser avec les environs et d'espionner le plus de localités possible. Ensuite, il vous suffit de visiter les zones avec les pages de notes trouvées.
- Si vous avez découvert l'emplacement des pages, il est logique de toujours vous rendre à la destination la plus proche. Cela vous fait gagner du temps supplémentaire et réduit les chances de toucher le "Slender Man".
- Gardez toujours à l'esprit que le "Slender Man" ne peut jamais apparaître juste devant vous. Il est généralement derrière vous ou caché derrière d'autres objets. Par conséquent, vous ne devez jamais faire demi-tour lors d'une sauvegarde avancée. Cependant, si vous êtes dans une impasse, vous devez reculer.
- L'énergie de votre lampe de poche est limitée. Par conséquent, n'utilisez la lampe de poche qu'en cas d'urgence ou si vous souhaitez vous orienter. De plus, vous devez éteindre la lampe de poche en présence du "Slender Man", car il peut vous trouver beaucoup plus facilement avec la lumière.
- Si le "Slender Man" vous trouve quand même, votre écran commencera à clignoter. Pour vous, c'est le signe que vous devez absolument sortir de cette zone. La meilleure chose à faire est de sprinter. Dès que le scintillement disparaît, vous pouvez passer au reste des notes.
Dans un autre conseil pratique, nous vous montrerons les cinq meilleurs conseils pour Dark Souls 2.