SketchUp to Blender: voici comment fonctionne l'exportation
Dans cet article, nous présentons deux façons d'exporter des modèles 3D de SketchUp vers Blender.
Versions du programme lors de l'exportation de SketchUp vers Blender
- La simplicité de Sketchup et la puissance de Blender peuvent très bien être combinées pour créer, rendre et animer des modèles 3D. Vous pouvez utiliser SketchUp pour créer le modèle 3D et l'utiliser ultérieurement dans Blender, par exemple pour des visualisations architecturales, des animations ou pour le moteur de jeu.
- Il existe trois versions de SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop et SketchUp Pro. Avec la version gratuite du navigateur, toutes les fonctions d'exportation sont bloquées à l'exception des formats stl et png. Avec SketchUp Shop et Pro, vous pouvez facilement exporter au format 3ds, obj ou dae.
Option 1: exporter avec SketchUp gratuitement
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Étape 1: exporter le modèle 3D vers SketchUp Free
Sélectionner des éléments en mode édition avec la touche [L]
Ici, les possibilités sont limitées pour continuer à utiliser votre modèle 3D dans Blender. Parce que vous pouvez uniquement exporter gratuitement au format d'imprimante 3D stl. La cartographie UV des textures est perdue.
Avec quelques ajustements manuels, vous pouvez continuer à utiliser votre modèle 3D dans Blender, mais vous devrez réaffecter les matériaux et les textures.
Pour ce faire, procédez comme suit:
- Dans SketchUp Free, exportez le modèle 3D en cliquant sur l'icône du dossier et en sélectionnant "Exporter".
- Sélectionnez le format stl.
- Importez le modèle 3D dans Blender en cliquant sur "Importer" dans le menu "Fichier" et en sélectionnant le format stl.
- Le modèle 3D devrait maintenant apparaître - mais il est probablement trop grand pour être vu. Par conséquent, appuyez sur la touche "S" pour mettre à l'échelle, puis entrez, par exemple, "0, 01" (diminuez d'un facteur de 0, 01).
- En raison de l'exportation, le modèle 3D est toujours combiné en un seul objet. Pour diviser le modèle en objets séparés, passez en mode "Edition" avec la touche Tab et sélectionnez des éléments individuels avec la touche [L]. Avec [L] des points contigus sont sélectionnés et combinés avec la touche [P] à un nouvel objet.
Les autres outils de sélection sont: [C] pour la sélection du cercle, [B] pour la sélection du rectangle et [CTRL] + [bouton gauche de la souris] pour la sélection au lasso.
Dans l'exemple d'un modèle 3D d'une maison, les murs, les toits, les fenêtres et les portes peuvent être divisés en objets individuels. - Les objets résultants peuvent maintenant être retexturés dans Blender, mais une nouvelle cartographie UV peut être nécessaire.
Option 2: Exporter avec SketchUp Shop et SketchUp Pro
La variante beaucoup plus simple ne fonctionne qu'avec les versions payantes SketchUp Shop et SketchUp Pro.
- Exportez le modèle 3D vers SketchUp Shop ou Pro en cliquant sur "Exporter" dans le menu "Fichier".
- Sélectionnez le format dae.
- Téléchargez le script "SketchUp-Importer" de Blender.
- Décompressez le fichier zip (par exemple avec 7-Zip).
- Dans Blender, choisissez Préférences utilisateur dans le menu Fichier.
- Cliquez sur "Modules complémentaires" et "Installer le module complémentaire à partir d'un fichier".
- Sélectionnez le fichier de script "__init__.py".
- Entrez "SketchUp" dans le champ de saisie et sélectionnez le script.
- Dans le menu "Fichier", sélectionnez "Importer" et "SketchUp" avec le format de fichier dae.
- Le modèle 3D importé devrait maintenant apparaître dans la vue avec des textures.
Vous obtiendrez une comparaison des deux programmes graphiques Cinema 4D et Blender dans notre prochain article.