Sims 4: Les 3 meilleurs défis
Les défis offrent du plaisir et de la variété dans le jeu sans fin des Sims 4. Les scénarios créatifs vous font aborder le jeu complètement différemment et travailler très dur pour maîtriser le défi. Nous vous présentons trois des meilleurs défis.
Défi "Un jeu de Sims"
Basé sur "Game of Thrones", ce défi, qui vient de alsv1709, concerne environ sept familles hostiles qui se battent pour le trône et veulent gouverner par tous les moyens. Pour lancer le défi, vous devez d'abord supprimer tous les autres Sims qui se trouvent dans le monde. De plus, vous devez définir dans les paramètres que les maisons vides ne sont pas automatiquement remplies de nouvelles familles. Créez maintenant une famille avec un nombre illimité de Sims. Ceci est la famille royale au pouvoir. Déterminez si votre royaume est un matriarcat ou un patriarcat, afin que la dignité soit transmise de mère en fille ou de père en fils. Cela ne peut pas être changé pendant le défi. Créez maintenant six familles supplémentaires. Nommez-les avec des nombres de un à six. Ceci est important pour la suite du défi. Les tricheurs sont autorisés pour la construction du siège des familles individuelles, mais pas pour le reste du défi. Une fois que toutes les familles ont été créées et que les sept maisons ont été construites, vous pouvez commencer. Les règles suivantes s'appliquent:
- Pour décider avec quelle famille commencer le défi, lancez un dé à six faces. Vous pouvez maintenant jouer la famille sélectionnée pendant une semaine (dans le jeu).
- Roulez à nouveau à minuit le dimanche pour choisir la famille pour la semaine prochaine. Ceci est répété jusqu'à ce que vous ayez joué toutes les familles numérotées une fois. Il peut également arriver que certaines familles jouent plusieurs fois si vous lancez un numéro à plusieurs reprises.
- Le but est de trouver le prochain roi ou reine par un mariage habile. C'est là que la décision concernant le patriarcat ou le matriarcat entre en jeu. Avec un patriarcat, tous les enfants appartiennent toujours à la famille du père, avec un matriarcat à la famille de la mère.
- La couronne revient au fils ou à la fille aînée du roi ou de la reine. Cependant, ce droit peut être volé au prince ou à la princesse par un frère ou une sœur plus jeune qui gagne un combat contre lui.
- Les enfants hors mariage ne peuvent hériter de la couronne que s'il n'y a pas d'héritiers officiels.
- Si l'héritier du trône devient un jeune adulte, la dignité royale ne peut plus être volée. Il est désormais roi et sa famille devient la nouvelle famille royale. Celui qui est la famille royale à la fin du Challenge a gagné.
- Après avoir lancé le défi, le vieillissement doit être actif et la durée de vie doit être "normale". L'attitude consistant à faire déménager les ménages sur des terres inhabitées doit être désactivée.
- Vos Sims peuvent se lier d'amitié avec d'autres Sims de la ville, des PNJ et des membres du ménage. Vous pouvez également épouser et engendrer des enfants.
- Vos Sims doivent toujours appartenir à une famille. Leurs enfants aussi.
- Les Sims mariés doivent déménager sur le siège familial.
- Les enfants adoptés ont la même valeur que les enfants normaux.
City Challenge vie
Dans ce défi, vous devez réussir en tant que jeune Sim dans la grande ville de San Myshuno. Le défi a été lancé par Kaddi. Une fois que vous avez créé votre simulation d'adolescent, faites-le emménager dans l'un des appartements de San Myshuno. Supprimez tous les meubles à l'exception des toilettes et donnez à la propriété autant de propriétés négatives que possible en mode construction et achat. Mettre fin à la préparation du défi en remettant à zéro le budget du ménage. Pour ce faire, ouvrez la fenêtre de triche (). Entrez d'abord le cheat testingcheats true et confirmez votre entrée avec Enter. Ensuite, utilisez l'argent de triche 0. Maintenant, vos Sims n'ont aucun Simoleons dans le compte et le défi peut commencer. Les règles sont les suivantes:
- Votre Sim ne peut être qu'à San Myshuno.
- À partir de 1 000 Simoleons sur la rive, le Sim peut faire pousser des graines.
- Votre Sim peut faire un travail à partir de 10 000 Simoléons.
- A partir de 20 000 Simoléons et d'une 1ère année à l'école, votre Sim devient un «jeune adulte».
- Votre Sim peut se marier avec 50 000 Simoleons.
- Si vos Sims passent d'un adolescent à un jeune adulte, activez le vieillissement avec une longue durée de vie dans les paramètres sous Gameplay.
- L'objectif est de construire le penthouse standard à San Myshuno avant de passer le niveau "jeune adulte".
Défi voleur
Le défi de vol de Kessy Sims se concentre sur l'emprunt habile de choses à d'autres Sims. Le but est de réaliser l'ambition du baron du manoir uniquement en volant des objets. Pour relever le défi, vous avez besoin d'une carte SIM pour jeune adulte. Cela doit avoir le baron du manoir d'aspiration et la caractéristique kleptomane. Les deux autres fonctionnalités sont librement sélectionnables. Laissez le Sim se déplacer vers le plus grand terrain. Vous y construirez votre manoir pendant le défi. Assurez-vous que vos Sims ont tout pour répondre à leurs besoins de base. Les règles suivantes s'appliquent au défi:
- La carte SIM ne doit pas bouger.
- Il ne peut gagner de l'argent qu'en volant. Les emplois ou les emplois à temps partiel ne sont pas autorisés, pas plus que la vente d'objets faits maison tels que des tableaux ou des boiseries. Les fruits et légumes récoltés ne sont pas non plus autorisés à être vendus. Seuls les biens volés peuvent être vendus.
- Votre Sim peut contracter des prêts, mais ne peut pas les rembourser.
- Les sims de voleurs créatifs ne peuvent pas envoyer d'œuvres à l'éditeur.
- Si un autre Sim doit vivre dans le ménage, il doit gagner son argent de la même manière et, en conséquence, avoir également la propriété de Kleptomania.
- Des récompenses à vie peuvent être gagnées.
- Le défi se termine lorsque la simulation principale meurt.