Ray tracing: voici comment la technologie fonctionne dans les jeux vidéo
La technologie de traçage de rayons est l'ultra non plus de la scène du jeu vidéo depuis un certain temps. Vous pouvez découvrir comment cela fonctionne et ce qu'il y a exactement derrière le terme ici.
Ray tracing - c'est la raison
Depuis l'introduction de la série de cartes graphiques RTX de Nvidia, la société utilise la technologie de lancer de rayons. Nous expliquons ce qui se cache exactement ci-dessous:
- Dans le lancer de rayons, un algorithme calcule l'incidence de la lumière en temps réel et comment elle interagit avec les objets générés par ordinateur. Cela simule des conditions d'éclairage réalistes. Par exemple, on peut montrer des particules de lumière individuelles qui se dispersent à travers une paroi trouée.
- Cette méthode de rendu profite principalement aux ombres et aux reflets, qui sont beaucoup plus naturels et impressionnants graphiquement en raison du calcul complexe.
- La couleur des objets dans le jeu change également en fonction de la façon dont la lumière tombe sur eux et se rapproche donc beaucoup du comportement de nos yeux.
- Comparé à la méthode de rendu précédente, la pixellisation, le lancer de rayons nécessite beaucoup plus de puissance et ne peut donc pas être géré par toutes les cartes graphiques. Nvidia a entre-temps publié une mise à jour du pilote qui permet également les cartes graphiques de la série GTX Ray Tracing, mais elles ne sont pas conçues de manière optimale pour cela.
- Il n'y a actuellement qu'une poignée de jeux qui prennent pleinement en charge la technologie. Avec Cyberpunk 2077, cependant, un nouveau jeu AAA sera ajouté en 2020 et d'autres développeurs reprendront également la technologie étape par étape.
Ray tracing - voici à quoi ressemblent les plans d'AMD
Alors que Nvidia vend déjà des cartes graphiques à lancer de rayons, AMD est encore loin. Nous vous informerons des projets de l'entreprise.
- AMD a récemment publié sa nouvelle gamme de cartes graphiques Navi, mais elles n'ont pas le pouvoir d'utiliser le ray tracing avec facilité.
- AMD attend une puissance de traçage des rayons supplémentaire en utilisant le cloud. Comment cela fonctionne bien n'est pas encore connu.
- Selon la rumeur, le lancer de rayons viendra avec la prochaine génération du cœur graphique AMD, qui est prévue pour 2020. Jusque-là, malheureusement, il n'y a que des rumeurs.