Fallout 4: toutes les factions en un coup d'œil
Il y a quatre factions dans Fallout 4. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous devez rejoindre l'une des quatre factions. Vous vous ferez également un ennemi de certaines des autres factions. Vous pouvez trouver un aperçu des quatre groupes politiques ici.
Fallout 4 - Faction 1: La Confrérie de l'Acier
La Confrérie de l'Acier aspire toujours au progrès technique et essaie d'agrandir sa flotte.
- La Confrérie de l'Acier est une organisation militaire qui se considère comme le sommet de l'humanité.
- Vous voyagez dans le désert avec vos énormes vertibirds et vos grands dirigeables.
- Son chef est frère Maxson. La famille Maxson dirige traditionnellement la Confrérie de l'Acier, qui peut déjà être vue dans Fallout 3.
- La fraternité vient toujours en premier et au-dessus des besoins d'un individu.
- La Confrérie voit l'humanité comme le seul mode de vie naturel et est à la recherche de toutes les autres créatures telles que les goules, les super mutants et les synthés.
- La Confrérie vous soutient avec une armure puissante et Paladin Danse comme compagnon.
Fallout 4 - Faction 2: The Minutemen
Les Minutemen veulent rendre la vie plus facile aux habitants de la friche.
- Les Minutemen du Commonwealth sont dirigés par Preston Garvey, qui fera plus tard de vous le nouveau chef.
- The Minutemen est la première des factions que vous rencontrez dans le jeu.
- Dans de nombreuses missions minutemen, vous devez sauver et protéger les colons, car c'est la tâche des minutemen.
- C'est ainsi que vous occupez les colonies sur lesquelles vous pouvez ensuite construire. Vous pouvez également configurer des itinéraires d'approvisionnement entre les colonies.
Fallout 4 - Faction 3: Le chemin de fer
Le chemin de fer est une organisation secrète qui fonctionne sous terre.
- Contrairement aux autres groupes, Railroad est du côté des synthés et est attaché à leurs droits.
- L'institut et la Confrérie de l'Acier sont des ennemis acharnés du chemin de fer.
- Pour trouver le chemin de fer, vous devez suivre le Freedom Trail, qui commence à Boston Common.
Fallout 4 - Fraction 4: L'Institut
L'institut est l'ennemi commun de tous les autres groupes, mais aussi le plus grand inconnu au départ. Personne ne semble rien savoir de spécifique sur l'institut.
- L'institut a été fondé par un petit groupe de personnes intelligentes.
- Ils sont responsables du développement des synthés qui doivent remplacer les autres.
- Extérieurement, les synthés ne se distinguent pas des gens normaux.
- De plus, l'institut envoie des agents synthétiseurs au Commonwealth pour éliminer les synthés qui ont fui.
- Au cours de l'histoire principale, c'est votre travail d'accéder à l'institut.
Dans le prochain conseil pratique, vous découvrirez qui est le meilleur compagnon de Fallout 4.