Elex: Ce sont les 4 factions
Elex est libéré et compte quatre factions différentes. Dans cet article, nous expliquons de quoi il s'agit. Parce que comme en gothique, vous pouvez appartenir à différents camps, chacun avec des avantages et des inconvénients différents.
Première faction dans Elex: le Berseker
Nice old-fashioned and classic: c'est ainsi que nous décririons les berserkers. La faction amoureuse de la nature fait tout ce qu'elle peut pour rendre le monde habitable à nouveau et plante les cœurs du monde pour elle. Celles-ci restaurent la végétation et assurent ainsi un sol fertile.
- Avec les berserkers, vous devez vous passer de la technologie et de la recherche. Tout ce qui y est lié est jeté dans un grand abîme.
- Ainsi, lorsque vous utilisez votre jet pack ou votre inventaire, vous obtenez souvent des regards et des annotations étranges.
- Vous pouvez apprendre beaucoup des berserkers tant que vous respectez leurs lois. Magie, combat au corps à corps mais aussi à distance sont au programme ici.
- Les lois des berserkers sont en fait très faciles à retenir: il est interdit de répandre de fausses rumeurs, d'utiliser la technologie, de détruire les semis et de gaspiller du mana. Si vous rencontrez également des personnes libres, il est de votre devoir en tant que fou furieux de les protéger.
Les clercs d'Elex
Les clercs adorent Calaan et sa technique. Donc, si vous voulez de l'énergie et des armes à plasma et de la science à perte de vue, les clercs.
- En plus des armes mentionnées ci-dessus, les clercs ont également des pouvoirs PSI.
- Avec ceux-ci, vous pouvez, par exemple, utiliser des boucliers de protection ou d'autres "magie".
- Vous trouverez les clercs soit à Abessa, la ville en forme de dôme au nord-ouest de la carte, soit à Ignadon. Ce dernier endroit est le trésor du groupe parlementaire, vous y trouverez également les contacts les plus importants.
- Un gros avantage des clercs est bien sûr la suggestion. Cela vous permet de prendre les décisions des autres pour ces personnes et d'échapper à de nombreuses situations en toute impunité. Tellement pratique.
- Les clercs sont très radicaux dans leurs opinions: ceux qui sont impurs et qui ne croient pas à 100% en leur dieu même après suggestion sont amenés à l'exécution.
Les hors-la-loi en tant que faction dans le jeu
Si vous avez un grand penchant pour la liberté, alors les Hors-la-loi peuvent être exactement ce qu'il vous faut.
- Cette faction vit isolée dans le désert de Tavar, avec des friches adéquates autour d'elle. Personne ne devrait donc avoir l'idée de les approcher.
- Le duc est en charge des hors-la-loi. Il décide de tout ce qui est important et imagine quelque chose de puissant.
- En général, cependant, si vous faites un effort, vous en aurez autant. Et sinon, vous devez l'obtenir d'une autre manière.
Albs et séparatistes à Elex
La quatrième faction que vous ne pouvez pas rejoindre est les Albs. Les séparatistes sont séparés de cette faction.
- Les Alb étaient autrefois des clercs, mais la consommation d'Elex leur a fait changer de personnalité. Ils sont devenus sans émotion et d'une force surnaturelle, uniquement pour leur propre bénéfice.
- Par exemple, il est courant que les Albs placent les gens dans de grands convertisseurs. Là, l'Elex est retiré, que les Albs peuvent ensuite consommer à nouveau.
- Jax, notre personne jouable, était autrefois un alb. Cependant, il a été trahi par sa propre faction et se retrouve avec les autres factions.
- Les séparatistes sont une division des Albs. Pour la plupart, ils ont juré la consommation d'Elex et l'ont sévèrement restreinte. De plus, ils fuient leur propre espèce et cherchent à se protéger des autres factions.
Si vous voulez savoir si et comment Elex fonctionne sur votre ordinateur, consultez notre prochain article. Là, nous vous montrons la configuration système requise pour le jeu.