Solution Deponia: utilisez le plan de dynamitage correctement - comment cela fonctionne
Afin de résoudre le casse-tête avec le plan de dynamitage à Deponia, vous devez régler correctement tous les aimants. Nous vous indiquerons la bonne constellation sur le plan de dynamitage et vous expliquerons comment vous avez trouvé cette solution.
Résolvez des puzzles de plans explosifs à Deponia
Après être retombé à Deponia avec Goal, vous devez vous rendre au maire. Le problème: trois personnes sont déjà dans la file d'attente devant vous. Cela doit être éliminé - à l'aide du plan de dynamitage.
- Entrez d'abord dans le hall de la maison du maire et parlez aux trois personnes. Ils vous expliqueront que le couvreur est passé aux chapeaux. C'est un indice caché dont vous aurez besoin plus tard.
- Prenez ensuite les aimants du tableau de gauche dans cette pièce.
- Revenez maintenant au centre-ville et à l'allée où se trouve le plan de dynamitage. Cliquez dessus avec les aimants pour le placer sur la carte.
- Ensuite, vous devez placer les aimants dans les bons champs. C'est là qu'interviennent les gens qui attendent: leurs chapeaux sont comme les toits de leurs maisons. Si vous ne voulez pas rechercher vous-même les bonnes maisons, placez les aimants comme sur notre photo.
- Quittez le plan de dynamitage et cliquez sur la cloche à gauche du plan. Le travailleur de la construction Hannek appellera la démolition et les systèmes d'alarme des trois maisons sélectionnées se déclencheront.
- Si vous retournez à la mairie, vous constaterez que les trois personnes en attente ont disparu. Ils ont couru chez eux à cause de l'alarme explosive. À l'étage, vous trouverez un nouveau numéro d'attente avec lequel vous pouvez maintenant vous rendre au maire.
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