Darkest Dungeon Oddities (Curios): Tous les effets
La perle de jeu Darkest Dungeon combine stratégie et jeu de rôle en un. Disponible sur PC via Steam, il est important de ne pas devenir fou dans le monde de la dark fantasy. Nous montrons comment vous pouvez utiliser de manière optimale les curiosités.
Utilisez correctement les curiosités du donjon le plus sombre
Darkest Dungeon n'est pas seulement un défi pour le groupe de héros du jeu, mais aussi pour le joueur lui-même. D'innombrables dangers et ennemis n'attendent que les héros pour mordre dans l'herbe éternelle. Les bizarreries (curiosités) sont une aide bienvenue, à condition de les utiliser correctement. Nous avons répertorié tous les effets positifs et négatifs, avec quelle probabilité ils se produisent et quels éléments vous avez besoin pour eux.
Bizarreries (curiosités) dans tous les donjons
- Abominable Autel (Eldritch Altar) Effets sans sujet:
50%: rien
40%: stress +25
10%: effets négatifs des tiques avec l'eau bénite:
100%: guérit la tique négative - Autel du Shambler Aucun effet sans objet Effets de la torche:
100%: invoque des marcheurs - Pile d' effets de livres sans sujet:
22, 2%: stress +25
22, 2%: tick positif (66, 67%)
16, 7%: page du journal
16, 7%: rien
11, 1%: tick négatif (33, 33%)
11, 1%: effets de lumière -25 avec torche:
100%: stress +100 - Effets de boîte (caisse) sans objet:
75%: héritage
25%: Rien Aucun effet avec l'objet - Backpack (Discarded Pack) Effets sans sujet:
60%: équipement x1 + or / gemmes x2 + page de journal
20%: exploration
20%: Rien Aucun effet avec l'objet - Effets de sac sans objet:
75%: or
25%: Rien Aucun effet avec l'objet - Coffre avec héritages (Heirloom Chest) Effets sans objet:
75%: héritage x2
12, 5%: saignement
12, 5%: effets toxiques avec des clés squelettes:
100%: héritage x4 - Effets de torche (applique) inutilisés sans sujet:
100% Torch x1 Aucun effet avec l'objet - Effets Strongbox déverrouillés sans objet:
75%: Butin x2
25%: Souffle toxique Aucun effet avec l'objet
Curiosités (curiosités) uniquement dans les ruines
- Effets de table d'alchimie sans sujet:
50%: souffle toxique
25%: or / pierres précieuses x1
25%: aucun effet avec la torche ou les herbes médicinales
100%: lumière +100 ou or / pierres précieuses x2 - Autel d' effets de lumière sans sujet:
100%: Dégâts + 20% au prochain camp Effets avec de l'eau bénite:
100%: dégâts + 30% au prochain entrepôt - Cabine de confession Effets sans objet:
50%: stress +15
25%: tick négatif
25%: Or / Accessoire x6 + effets de page de journal avec de l'eau bénite:
100%: stress -30 - Effets d' étagère sans sujet:
20%: stress +15
20%: exploration
20%: page du journal
20%: rien
13, 3%: tick positif
6, 7%: tick négatif - Urne décorative Effets sans sujet:
44, 4%: pierres précieuses / accessoire x1 + pierres précieuses x2
22, 2%: haleine toxique
22, 2%: rien
7, 4%: toux de maladie
3, 7%: effets aléatoires de la maladie avec de l'eau bénite ou une cuillère:
100%: pierres précieuses / accessoire x2 + pierres précieuses x2 ou coche négative mauvaise conscience - Effets Iron Maiden sans sujet:
40%: n'importe quel butin x2
20%: claustrophobie négative des tiques
20%: rien
13, 3%: maladie du tétanos
6, 7%: Effets de la maladie sur les herbes médicinales:
100%: n'importe quel butin x2 - Effets de fontaine sacrée sans objet:
50%: Stress -10 + guérison des effets de statut + guérison de 5 PV
50%: Or / Pierres précieuses x2 Effets de l'eau bénite:
100%: Stress -20 + effets de statut de guérison + guérison 12 PV - Effets d' armure (armure) sans objet:
75%: Défense + 15% + Évasion +10 au camp suivant
12, 5%: aventurier ruine de tiques positive
12, 5%: Tacticien de ruine de tiques positif Aucun effet avec l'objet - Effets du sarcophage (sarcophage) sans sujet:
60%: or / héritage x2
20%: thanophobie à tiques négatives
20%: rien - Effets de la vitrine verrouillée sans sujet:
50%: saignement
50%: effets toxiques avec une pelle ou une clé squelette
100%: Or / Heirloom x2 + Or / Gemstones x2 ou Gold / Heirloom x3 + Gold / Gemstones x2 - Effets de sarcophage verrouillé sans sujet:
50%: saignement
50%: effets toxiques avec une pelle ou une clé squelette
100%: or / héritage x1 + or / accessoire x1 ou or / héritage x2 + or / accessoire x1
Curiosités (curiosités) uniquement dans le labyrinthe (Warrens)
- Effets d' autel en os sans objet:
100%: Dégâts + 15% + Précision +10 + Critique + 5% au camp suivant Aucun effet avec l'objet - Effets Pile of Bones sans sujet:
25%: n'importe quel butin x2
25%: maladie aléatoire
25%: Tique négative Sanguinaire
25%: Rien d'effet avec l'eau bénite:
100%: n'importe quel butin x2 - Cadavre (chariot de dîner) Effets sans sujet:
37, 5%: nourriture x1 + or / accessoire x1
25%: souffle toxique
25%: rien
12, 5%: Effets de la maladie des ravageurs noirs sur les herbes médicinales:
100%: nourriture x3 + or / accessoire x1 - Effets Barrel Moonshine sans sujet:
33, 3%: Nourriture x1 + Or / Équipement x1
33, 3%: haleine toxique
22, 2%: rien
11, 1%: Effets négatifs des buveurs de tiques avec des herbes médicinales:
100%: dégâts + 30% au prochain entrepôt - Effets de gribouillis occultes sans sujet:
33, 3%: tick positif
25%: stress +25
25%: rien
16, 7%: effets négatifs des tiques avec l'eau bénite:
100%: esquive -20% - Effets de pierre sacrificielle sans objet:
50%: stress +50
25%: guérit la tique négative
12, 5%: Explorateur de labyrinthe de tiques positif
12, 5%: Voleur de labyrinthe à tiques positives Aucun effet avec l'objet - Table à manger temporaire (Makeshift Dining Table) Effets sans sujet:
25%: nourriture x1 + or / équipement x1
25%: souffle toxique
25%: ténia
25%: Rien n'a d'effet sur les herbes médicinales:
100%: nourriture x2 + or / équipement x1 - Effets Pile of Scrolls sans sujet:
28, 6%: exploration
28, 6%: rien
14, 3%: stress +15
9, 5%: tick positif
4, 8%: effets de tiques négatifs avec la torche:
100%: guérit la tique négative - Cadre de pistolet (Rack of Blades) Effets sans objet:
40%: Or / Pierres précieuses x1 + Nourriture x1
40%: saignement
20%: Rien d'effet avec des bandages:
100%: or / pierres précieuses x2 + nourriture x1
Curiosités (Curios) uniquement dans la forêt (Weald)
- Effets de vieil arbre sans sujet:
50%: butin x2
25%: souffle toxique
25%: Rien n'a d'effet avec l'antidote:
100%: butin x3 - Effets de carcasse de bête sans sujet:
42, 9% de nourriture x1
19%: maladie
14, 3%: zoophobie à tiques négatives
14, 3%: Rien n'a d'effet sur les herbes médicinales:
100% nourriture x2 - Effets de restes momifiés sans sujet:
40%: or / accessoire x1
40%: souffle toxique
20%: Rien d'effet avec des bandages:
100%: or / accessoire x2 - Effets graves peu profonds sans sujet:
50%: souffle toxique
50%: effets de la maladie à la pelle:
100%: gemmes / héritage x3 - Toile d'araignée étrange (Toile d'araignée étrange) Effets sans sujet:
40%: or / pierres précieuses x1 + pierres précieuses / accessoire x1
40%: rien:
10%: tick négatif Réflexes lents
10%: hâte négative des tiques avec des effets de temps avec des bandages:
100%: or / pierres précieuses x2 + pierres précieuses / accessoire x1 - Effets de fontaine immaculée sans sujet:
100%: Effet -20 effets avec de l'eau bénite:
Stress -30 - Effets de cercueil anciens sans sujet:
50%: or / héritage x2
33, 3%: rien
8, 3%: aventurier de la forêt des tiques positive
8, 3%: Explorateur de forêt à tiques positives Aucun effet avec l'objet - Effets bagages gauche sans sujet:
50%: piller x4 + page de journal
50%: Effets toxiques avec clé squelette ou antidote:
Récupérer x3 - Effigie troublante
25%: rien
18, 8%: tick positif
18, 8%: tick négatif
18, 8%: saignement
9, 4%: haleine toxique
9, 4%: Stress +15 effets avec l'eau bénite:
Coche positive
Curiosités uniquement dans la grotte de la mer
- Effets de bas-relief sans sujet:
66, 7%: tick positif
22, 2%: tick négatif
11, 1%: Effets de la maladie à la pelle:
Stress +100 - Fischgötze (Fisch Idol) Effets sans sujet:
50%: dégâts -25% + précision -10 au camp suivant
50%: Esquive -12 au camp suivant Effets avec de l'eau bénite:
Dégâts + 18% au prochain entrepôt (50%) - Carcasse de poisson Effets sans sujet:
50%: rien
16, 7%: pierres précieuses / accessoire x1 + or / pierres précieuses x1 + équipement x1
16, 7%: maladie de la peste rouge
11, 1%: haleine toxique
5, 6%: effets hémorragiques avec des herbes médicinales:
Pierres précieuses / accessoire x2 + or / pierres précieuses x1 + équipement x2 - Figure de proue (figure de proue du navire) Effets sans objet:
66, 7%: stress -25
33, 3%: dégâts + 20% + vitesse +4 au camp suivant Aucun effet avec l'objet - Effets d' huîtres géantes sans sujet:
40%: or / accessoire x2
40%: saignement
20%: rien d'effet avec scoop ou friandise
Or / Accessoire x3 ou Esquive +25 - Effets coralliens étranges sans sujet:
50%: stress -10
25%: stress +25
25%: Rien n'a d'effet sur les herbes médicinales:
Soigne la tique négative - Bassin de marée impur (Bassin de marée saumâtre) Effets sans sujet:
75%: résistance à l'haleine toxique, aux saignements, à la maladie + 33% au camp suivant
25%: effets de la maladie avec antidote:
Soins 5 PV (50%) + Stress -5 (50%) - Coffre incrusté (coffre à croûtes de balanes) Effets sans objet:
50%: butin x2
25%: saignement
25%: rien d'effet avec la pelle:
Récupérer x3
Curiosités spéciales (curios)
- Artefact ancien ( effets sans objet):
100%: Gold / Gemstones x3 Skeleton Key Effects:
Accessoire de collection / Trapézoèdre déroutant x3
Vous pouvez trouver encore plus de conseils sur le jeu Darkest Dungeon dans notre prochain conseil pratique.