À partir de combien de FPS un jeu d'ordinateur fonctionne-t-il correctement?
Peu de sujets provoquent autant de Zoff que le nombre FPS nécessaire chez les joueurs sur ordinateur. Mais quand un jeu se déroule-t-il vraiment bien? Nous vous donnons quelques directives auxquelles vous pouvez vous conformer.
L'unité: qu'est-ce qui se cache derrière le FPS?
L'abréviation FPS signifie "images par seconde" et provient à l'origine de la technologie du film et de la vidéo. De nos jours, le terme est utilisé pour tous les affichages numériques.
- Le nombre de FPS indique ainsi le nombre d'images individuelles changeantes qui sont projetées sur l'écran en une seconde.
- Plus la valeur est élevée, plus le jeu ou le film est fluide. A partir d'une certaine valeur, cependant, aucune différence ne peut être déterminée.
Pour les jeux sur ordinateur: combien de FPS sont nécessaires pour une animation fluide?
Le nombre FPS joue un rôle spécial dans les jeux informatiques: si la valeur est trop faible, le jeu commence à se branler. D'un autre côté, si elle est si élevée que l'œil humain ne peut plus faire la différence, vous gaspillez des ressources précieuses.
- L'œil humain perçoit environ 20 à 24 images par seconde. Cette cadence est suffisante pour que les films, par exemple, les interprètent comme fluides.
- Cependant, les intervalles de temps entre les images individuelles jouent un rôle décisif dans ce calcul: s'ils sont toujours les mêmes - comme c'est le cas avec un film - il n'y a pas de problème. Si, en revanche, les images sont projetées sur l'écran à différentes vitesses, vous percevez souvent ces pauses comme des secousses. Ce dernier est le cas pour tous les jeux informatiques, car chaque image individuelle doit d'abord être calculée.
Vous devez donc vous assurer que vos jeux fonctionnent en permanence avec au moins 30 FPS. Mais il y a aussi des différences ici:
- La valeur n'est généralement suffisante que pour les simulations et les jeux moins bourrés d'action tels que Minecraft ou Sims. Ici les images ne changent pas si vite. En conséquence, le jeu semble fluide à partir d'un petit nombre FPS.
- Dans le cas des tireurs et des jeux de course, en revanche, 30 FPS ne semblent généralement pas fluides. Cela est principalement dû au fait que l'environnement entier change en quelques secondes. Ici, vous devriez viser environ 50 à 60 FPS. Cette valeur doit également rester aussi constante que possible.
- En général, il est préférable de baisser un peu la qualité graphique pour obtenir une fréquence d'images stable. Vous pouvez également activer un effet de flou de mouvement dans de nombreux jeux. Ce flou artificiel masque les coupures d’images dures. Les mouvements rapides et les explosions semblent fluides.
En plus du numéro FPS, d'autres éléments jouent également un rôle important dans les jeux PC. Dans cette astuce pratique, vous pouvez découvrir ce qui se cache derrière le terme "antialiasing", par exemple.